Fémur de Dino
Commun Époque : Âge de pierre
Fémur de Dino est une arme de rareté Commun dans Cave Smash. Elle appartient à la famille Lourde et inflige 14 dégâts de base, plus 0.71 pour chaque point en Force. Les armes lourdes sont lentes et frappent fort, et un coup non paré repousse la cible.
“Le dinosaure ne s'en servait plus.”

Notes de terrain
Un peu plus de dégâts de base que le gourdin, un peu moins de précision. C'est l'une des armes que les hommes des cavernes aiment lancer : 25 % des tours armés au lieu des 20 % habituels. Garde autre chose dans le sac.
La famille Lourde
Les armes lourdes dépendent de la Force. Elles sont plus lentes en main (88 % de la vitesse normale) et se rattrapent avec les plus gros coups du jeu. Un coup lourd non paré repousse la cible, ce qui retarde sa prochaine action de 15 % d'un tour et met de la distance entre les combattants.
Pour qui ?
Les builds Force. Mets des points en Force pour les dégâts et les parades, puis en Vitalité pour survivre en étant le plus lent. Cri de Guerre et Mauvais Perdant s'ajoutent à des coups déjà énormes.
Les dégâts en un coup d'œil
Dégâts moyens d'une attaque avant l'armure, les critiques et les compétences, pour un Smasher de niveau 10 ou plus avec ce nombre de points dans la stat Force. Chaque étoile ajoute 10 %.
| Force | Par attaque |
|---|---|
| 20 | 33 |
| 50 | 57 |
| 100 | 99 |
Comment l'obtenir
Comme toutes les armes de Cave Smash, Fémur de Dino ne s'achète pas. Elle apparaît dans les tirages de niveau : 22 % des cartes sont des armes et 65 % des cartes sont de rareté Commun. Un tirage ne montre jamais deux fois le même objet, et la tirer de nouveau lui ajoute une étoile.
Valeurs lues dans le jeu le 2026-11-12. Cave Smash est en développement : l'équilibrage peut changer avant la sortie.







