Dague en Silex
Commun Époque : Âge de pierre
Dague en Silex est une arme de rareté Commun dans Cave Smash. Elle appartient à la famille Légère et inflige 12.5 dégâts de base, plus 0.74 pour chaque point en Agilité. Les armes légères frappent deux fois par attaque, chaque frappe pouvant être esquivée séparément.
“Ça pique. Beaucoup.”

Notes de terrain
L'arme Commune la plus précise et la plus portée sur les combos, au prix de dégâts de base faibles. C'est aussi l'arme la plus souvent lancée : 32 % des tours armés. Un build dague est un build qui s'attend à perdre sa dague.
La famille Légère
Les armes légères dépendent de l'Agilité. Elles sont plus rapides en main (110 % de la vitesse normale) et chaque attaque fait deux frappes vives, chacune infligeant 60 % d'un coup normal et chacune confrontée séparément à l'esquive de la cible. Elles ajoutent aussi 3 points à la chance d'enchaîner une autre attaque.
Pour qui ?
Les builds Agilité. L'Agilité donne déjà vitesse, esquive et chances de combo : une arme légère mise tout sur le fait d'agir souvent. Les compétences qui se déclenchent à l'impact ont deux chances par attaque.
Les dégâts en un coup d'œil
Dégâts moyens d'une attaque avant l'armure, les critiques et les compétences, pour un Smasher de niveau 10 ou plus avec ce nombre de points dans la stat Agilité. Chaque étoile ajoute 10 %.
| Agilité | Par attaque |
|---|---|
| 20 | 9 × 2 frappes |
| 50 | 16 × 2 frappes |
| 100 | 28 × 2 frappes |
Comment l'obtenir
Comme toutes les armes de Cave Smash, Dague en Silex ne s'achète pas. Elle apparaît dans les tirages de niveau : 22 % des cartes sont des armes et 65 % des cartes sont de rareté Commun. Un tirage ne montre jamais deux fois le même objet, et la tirer de nouveau lui ajoute une étoile.
Valeurs lues dans le jeu le 2026-11-12. Cave Smash est en développement : l'équilibrage peut changer avant la sortie.







