Qui fait Cave Smash
Cave Smash est développé et édité par NOVUS LLC, une société indépendante basée à Albuquerque, au Nouveau-Mexique.

Pourquoi ce jeu existe
Certaines des meilleures heures passées sur un jeu par navigateur l'ont été sans y jouer. Vers 2008, un petit jeu français, La Brute, permettait de créer un combattant, de le regarder se battre tout seul quelques fois par jour, et de revenir le lendemain voir ce qu'il avait appris. Aucune adresse requise, aucun temps perdu, et pourtant impossible de ne pas y retourner.
Cave Smash est notre tentative de retrouver cette sensation sur téléphone, avec plus de choses à décider entre les combats. Tu crées un homme des cavernes, tu choisis ce qu'il devient, trois cartes à la fois, puis tu regardes le résultat entrer dans une arène et se prendre un clavier.
Les hommes des cavernes et les failles temporelles viennent d'une question pratique : comment mettre un gourdin, un katana et un poing de robot dans le même jeu sans rien expliquer ? On ouvre un trou dans le temps au-dessus de l'âge de pierre et on laisse tomber les choses.
Ce que nous ne ferons pas
Nous voulions un jeu gratuit que l'on puisse recommander à un ami sans rougir. C'est devenu des règles, et les règles sont devenues des tests automatiques.
- Vendre de la puissance. Aucune arme, aucun équipement, aucune compétence ni aucun familier ne s'achète. Les règles complètes sont dans la section fair-play.
- T'interrompre avec de la publicité. Les seules publicités sont des vidéos que tu lances toi-même, contre une récompense.
- Cacher les probabilités. Les chances de chaque tirage aléatoire sont affichées dans le jeu.
- Inventer des chiffres. Ce site n'affiche ni notes, ni avis, ni nombres de téléchargements qui n'existent pas.
Lucas, fondateur
Lucas a fondé NOVUS LLC et conçoit Cave Smash : les règles des combats, l'économie, les armes et leurs blagues d'une ligne. Il écrit le blog de ce site, où il explique comment le jeu fonctionne et pourquoi il a été construit ainsi.
Tu peux lui écrire à contact@cavesmash.com.
Comment ce site est écrit
Tout ce qui se trouve sur cavesmash.com parle d'un jeu que nous faisons nous-mêmes. Le critère est donc simple : cela doit correspondre au jeu.
- Les chiffres viennent des données du jeu. Les statistiques des armes, les récompenses des arènes et les probabilités affichées ici sont lues dans les mêmes fichiers que ceux utilisés par le jeu, et chaque page indique la date de sa dernière synchronisation.
- Avant la sortie, tout peut changer. Le jeu est en développement. Quand un chiffre change, les pages qui le citent sont mises à jour, et les articles affichent leur date de publication et celle de leur dernière modification.
- Les comparaisons avec d'autres jeux sont honnêtes. Quand nous parlons d'autres auto-battlers, nous les décrivons d'après leurs fiches publiques sur les stores et leurs sites officiels, avec un lien vers la source, et nous le disons quand nous n'y avons pas joué nous-mêmes.
- Outils. Nous utilisons des outils d'IA pour nous aider à rédiger et à traduire. Chaque page est vérifiée par rapport aux règles et aux données du jeu avant d'être publiée.
- Corrections. Si tu repères une erreur, écris à contact@cavesmash.com. Nous corrigeons et signalons la mise à jour sur la page.
La société
NOVUS LLC est une société à responsabilité limitée (limited liability company) enregistrée dans l'État du Nouveau-Mexique, aux États-Unis.
8206 Louisiana Blvd NE Ste A, Albuquerque, NM 87113-1738, États-Unis
E-mail : contact@cavesmash.com