
你的部落
你的帳號就是一個部落。給它起名,選徽記和旗幟,最多招募十個原始人,每個都有自己的流派、裝備和寵物。


時空裂隙不停地往石器時代掉破爛。你的原始人撿起來,就拿去揍其他玩家的原始人。角色由你來打造,戰鬥自己會打完。
Cave Smash 是自動對戰遊戲:所有決定都在開打之前做完,然後你只管看。
選一個腦袋、一種膚色、一個名字,再決定最初的點數加在哪裡:力量、敏捷、智力還是體質。
遊戲會給出三個其他玩家的原始人:一個弱一些,一個旗鼓相當,一個強一些。對方不需要線上。
戰鬥自動進行,全程動畫。所有人都空手開場,邊打邊從袋子裡掏武器,所以沒有兩場戰鬥是一樣的。
每升一級,你會得到屬性點和一次三張牌的選卡:武器、裝備、技能、寵物或獎勵點數,留下其中一張。
贏了就有獎盃。獎盃夠了就能進入下一個競技場,從火把照亮的山洞一直到文藝復興的廣場。

稀有度就是這件東西掉出來的年代:石器時代的棍棒、中世紀的破銅爛鐵、現代的鍵盤、來自未來的雷射劍。六個系別,六種打法。
獎盃決定你在哪裡打。每個競技場給的小石頭都比前一個多,而且一個賽季之內不會掉出已到達的競技場。
這一條寫進了遊戲規則,每次改動都會由自動測試檢查。
每一件武器、裝備、技能和寵物都只來自升級時的選卡。商店賣的是欄位、額外戰鬥、經驗加成和外觀。
傳說物品的價值最多比同類普通物品高 15 %。稀有度越高,效果的搭配越不一樣,東西也越離譜。
我們模擬了一個每天把能買的全買下來的玩家:面對同等級的免費玩家,他的勝率大約一半,實測在 49 % 到 52 % 之間。超過 58 %,測試就不通過。

你的帳號就是一個部落。給它起名,選徽記和旗幟,最多招募十個原始人,每個都有自己的流派、裝備和寵物。

每兩天一場,按等級分成 8 人或 16 人的淘汰賽。報名花的是小石頭,從不收真錢。冠軍會獲得“冠軍”稱號。

每個 28 天的賽季有 40 級,人人都有一條免費路線。付費路線每天多兩場戰鬥,外加外觀,不含任何帶屬性的物品。
Cave Smash 是一款登陸 iPhone 和 Android 的免費自動對戰遊戲,由 NOVUS LLC 開發併發行。你建立名為 Smasher 的原始人,為他們選擇屬性和裝備,再把他們送去和其他玩家培養的原始人自動對戰。遊戲正在開發中,尚未上線。
是的,屬於同一類遊戲。和 La Brute(英文名 MyBrute)一樣,戰鬥完全自動,每天只打幾場,每次升級都會得到一個隨機獎勵,慢慢塑造出你的角色。Cave Smash 在此基礎上加入了每級三選一的選卡、六個打法各異的武器系別、寵物、八個競技場、賽季和錦標賽,並且有自己的世界觀:原始人和時空裂隙。
Cave Smash 是一款原創遊戲,與 La Brute、MyBrute 及其創作者沒有任何關聯。
不是。任何帶屬性的東西都買不到:每一件武器、裝備、技能和寵物都來自升級時的選卡。錢能買到的是時間(額外戰鬥、更快的經驗、更多次重抽)和外觀。在我們的模擬中,花到上限的玩家面對同等級的免費玩家,勝率約為 50 %。詳情見遊戲介紹頁的公平規則部分。
遊戲可以免費下載和遊玩。可選的內購有琥珀(付費貨幣)禮包和賽季戰鬥通行證。琥珀可以用來購買額外的原始人欄位、每個原始人每天最多兩場額外戰鬥、24 小時經驗加成、改名、每次選卡一次額外重抽,以及外觀。
只有你自己選擇觀看的激勵廣告,用來換一點小獎勵,比如一場額外戰鬥或一次免費重抽。沒有橫幅,沒有彈窗廣告,戰鬥中也不會出現任何東西。每種獎勵每天都有上限,廣告永遠不會給琥珀。
目前還沒有上線日期。Cave Smash 計劃登陸 iPhone(App Store)和 Android(Google Play)。用信箱預約,上線當天你會收到一封郵件。
不能。戰鬥由遊戲伺服器模擬,再以動畫的形式在你的手機上重播。你要做的事全在開打之前:屬性、主武器、裝備、技能、寵物,以及挑選哪個對手。
不需要。你打的是其他玩家存檔裡的原始人,用的是他當時的裝備。防守方不會有任何損失。不過你需要聯網,因為戰鬥是在伺服器上計算的。
十六種:英語、法語、西班牙語、巴西葡萄牙語、德語、義大利語、日語、韓語、簡體中文和繁體中文、俄語、土耳其語、泰語、越南語、印度尼西亞語和印地語。

留下你的信箱。Cave Smash 在你的應用商店上架時,你會收到一封郵件,僅此一封。