Cave Smash

Trident et Demi

Rare Époque : Antiquité et Moyen Âge

Trident et Demi est une arme de rareté Rare dans Cave Smash. Elle appartient à la famille Allonge et inflige 13.5 dégâts de base, plus 0.77 pour chaque point en Intelligence. Les armes d'allonge frappent en premier et peuvent tenir à distance les armes plus courtes.

“Il lui manque une dent pour faire une fourchette.”
Trident et Demi

Notes de terrain

Il manque une demi-dent. Il garde la meilleure précision des armes Rares et le premier coup de la famille allonge. Il est lancé lors de 25 % des tours armés.

La famille Allonge

Les armes d'allonge dépendent de l'Intelligence. Elles suppriment 60 % du délai d'ouverture : leur porteur place en général le premier coup. Quand un ennemi équipé d'une arme de mêlée plus courte attaque, il a 10 % de chances de ne pas pouvoir s'approcher du tout. Les armes de jet ignorent cette règle.

Pour qui ?

Les builds Intelligence qui veulent le premier coup. À associer à Cri de Guerre, qui renforce la première attaque du combat, et aux compétences qui demandent de l'Intelligence.

Les dégâts en un coup d'œil

Dégâts moyens d'une attaque avant l'armure, les critiques et les compétences, pour un Smasher de niveau 10 ou plus avec ce nombre de points dans la stat Intelligence. Chaque étoile ajoute 10 %.

IntelligencePar attaque
2031
5055
10096

Comment l'obtenir

Comme toutes les armes de Cave Smash, Trident et Demi ne s'achète pas. Elle apparaît dans les tirages de niveau : 22 % des cartes sont des armes et 29 % des cartes sont de rareté Rare. Un tirage ne montre jamais deux fois le même objet, et la tirer de nouveau lui ajoute une étoile.

Valeurs lues dans le jeu le 2026-11-12. Cave Smash est en développement : l'équilibrage peut changer avant la sortie.